I apologize in advance but English is not my strong point and I am writing it to you in both languages using Google translate
ITALIANO
Fabrica di smantellamento
nelle mie varie avventure con kenshi ho sempre creato una struttura "ospedaliera" dove cercavo di mantenere in vita il più possibile il mio insediamento e girovagando ho sempre incontrato innumerevoli razze etnie e nemici di ogni genere tra questi gli scheletri e varianti tra cui cera una macchina abbastanza enorme non molto potente ma aveva tipo 10000 hp e 2500 hp per arto alta come minimo 2 palazzi con una bella quantità di materiali e mi è venuto in mente "chissà cosa c'è dentro e come è fatta?"
a sto punto perché non create una struttura di smantellamento per effettivamente crearci le nostre macchine con i loro componenti dopotutto è una "tecnologia" da dominare e recuperare per avanzare!!!
la struttura che avevo in mente si evolve in 5 fasi da livello 1 al livello 5 passando per 1/2 base dimensione come una casa della tempesta 3/4 avanzato come una casa tipo y il livello 5 sarebbe un'opera d'arte che si erge maestosa nel proprio insediamento dopotutto deve smantellare qualche macchinario colossale una sorta di smaltimento alla terminator con vari pontili carrucole ecc ecc ogni livello aumenta i lavoratori di +2 passando da 2 a 10 con l'ultimo livello (non puo mancare la tecnologia automatica assistita conterebbe tipo +1 ad operatore lascio a voi le varie specifiche anche totalmente automatica non sarebbe sbagliato una sorta di auto fagocitazione meccanica e ricreazione delle suddette macchina alleate una sorta di droni cose piccole che sostituiscono gli esseri viventi nei lavori tipo spostamento risorse creazione e sminatura )
con questo apparato vorrei aumentare le cose da fare in kenshi 2 visto che in "kenshi" non si puo fare adottando anche una tecnologia smarrita e non recuperabile tramite progetti (planimetria) ma direttamente e potenzialmente funzionale/letale
calcolando che se si uccide/cattura una macchina si puo smontare e recuperare parte di cui è composta e calcolando che si recuperi una unità di sentinella con armi laser si puo recuperare parte di quelle armi e installare sulle nostre mura
ma!!! c'è sempre un ma! che non finisce qui, le suddette armi devono essere alimentare ma la nostra normale elettricità non va bene magari non è sufficiente o poco condensata e a questo punto rientra in funzione la struttura creando delle batterie a nucleo di skeleton
batterie che si compongono con 10 nuclei di fusione per skeleton 50 batterie per skeleton 25 condensatori e non ultimi per importanze componenti CPU per la regolazione immagazzinamento e raffreddamento delle batterie creando un paio di queste meraviglie tecnologiche antiche si puo immagazzinare e condensare abbastanza energia per far funzionare macchinari antichi (non che per il fabbisogno giornaliero dell'insediamento e aumentare la capienza di 10 volte rispetto le batterie normali risparmiando spazio)
ma non finisce qui con la struttura avanzata si potrebbe convertire/creare una macchina da trasporto con delle casette un qualche letto contenitori di ogni genere e farla viaggiare nelle varie lande a velocità sostenuta per qualsiasi esigenza commercio conquista esplorazione e non mandare appiedati ogni volta la nostra povera gente liberandoci dalla puzza di piedi degli animali da trasporto
manca la struttura di livello massimo
lascio questa micro idea per magari accendervi una sorta di previsione e magari aprire opportunità che non c'erano nella prima versione ovviamente il lavoro potrebbe essere abnorme e mentre scrivo queste 4 righe pensando a cosa fare mi vengono altre implementazioni di sottosistemi potenziati recuperabili con specifiche migliorate in efficienza potenza peso resistenza ma magari è un'altra storia cercare un nucleo particolare con specifiche tipo doppia potenza-doppia efficienza-doppia capienza meraviglioso poter personalizzare il proprio veivolo (Un velivolo è un particolare mezzo di trasporto aeromobile) o compagno con accessori (anche i dadi di Las Vegas contatto se opportunamente legati al collo tramite collana
il resto lo lascio alla vostra immaginazione
ENGLISH (google translate)
Dismantling factory
in my various adventures with kenshi I have always created a "hospital" structure where I tried to keep my settlement alive as much as possible and while wandering around I have always encountered countless ethnic races and enemies of all kinds, among these the skeletons and variants among which there was a machine quite huge not very powerful but it had like 10000 hp and 2500 hp per limb high at least 2 buildings with a good amount of materials and it occurred to me "who knows what's inside and how is it made?"
at this point why don't you create a dismantling structure to actually create our own machines with their components, after all it is a "technology" to be mastered and recovered in order to advance!!!
the structure I had in mind evolves in 5 phases from level 1 to level 5 passing through 1/2 basic size like a storm house 3/4 advanced like a typical house and level 5 would be a work of art that stands majestically in its own settlement after all it has to dismantle some colossal machinery a sort of Terminator disposal with various piers pulleys etc etc each level increases the workers by +2 going from 2 to 10 with the last level (automatic assisted technology cannot be missing it would count type +1 to operator I leave the various specifications to you even totally automatic it would not be wrong a sort of mechanical self-engulfment and recreation of the aforementioned allied machines a sort of drones small things that replace living beings in jobs such as moving resources, creation and demining)
with this device I would like to increase the things to do in kenshi 2 given that in "kenshi" it cannot be done by also adopting a technology that is lost and cannot be recovered through projects (planimetry) but directly and potentially functional/lethal
calculating that if you kill/capture a machine you can dismantle and recover part of what it is made of and calculating that you recover a sentry unit with laser weapons you can recover part of those weapons and install them on our walls
but!!! there is always a but! which doesn't end here, the aforementioned weapons must be powered but our normal electricity is not good, perhaps it is not sufficient or not very condensed and at this point the structure comes back into operation by creating skeleton core batteries
batteries that are made up of 10 fusion cores per skeleton 50 batteries per skeleton 25 capacitors and last but not least CPU components for regulating the storage and cooling of the batteries by creating a couple of these ancient technological wonders you can store and condense enough energy to make it work ancient machinery (not only for the daily needs of the settlement and to increase the capacity by 10 times compared to normal batteries, saving space)
but it doesn't end here with the advanced structure you could convert/create a transport machine with some houses some bed containers of all kinds and make it travel in the various lands at high speed for any need trade conquest exploration and not send our team on foot every time poor people freeing us from the smell of transport animals' feet
the maximum level structure is missing
I leave this micro idea to maybe turn on a sort of prediction and maybe open up opportunities that weren't there in the first version obviously the work could be abnormal and while I'm writing these 4 lines thinking about what to do I get other implementations of enhanced recoverable subsystems with improved specifications in efficiency power weight resistance but maybe it's another story to look for a particular core with specifications such as double power-double efficiency-double capacity wonderful to be able to customize your own aircraft (An aircraft is a particular means of aircraft transport) or companion with accessories (also Las Vegas dice contact if appropriately tied around the neck via necklace
I leave the rest to your imagination